5月最后一天,QQ手机安卓端更新至V8.0.5版本,小程序功能正式上线,QQ也成为拥有小程序能力的第七大平台。
在这次更新中可以看到,QQ小程序拥有消息页“+”、聊天页面、搜索、首页下拉、动态、QQ空间6大入口。除这6大入口外,QQ小程序还有一个丰富的小程序中心,有“我的小程序”和“QQ小游戏”两个模块,同时这些小程序又被分为游戏、教育、娱乐、工具和阅读5大类别。
小程序早已成为一个产品生态的重要标志。微信小程序推出一年之久后,支付宝、百度、淘宝、今日头条、抖音、以及如今的QQ,都纷纷上线该功能,并将其视为重点战略。这一次,QQ小程序的推出对腾讯意味着什么?相比其他平台,它又会有哪些差异化的打法?
商业化肯定是一个考量
在基础能力和开放性的打造上,微信已经走在QQ前面。
微信已经成为一种基础设施,在平台上用户可以聊天、转账、发红包、做推广、打车、点外卖等。而在开放性上,微信小程序开发者超过150万,已经覆盖200多个行业。从阿拉丁小程序发布的报告来看,2018年小程序用户访问TOP 3的行业分别是游戏(32.5%)、网络购物(24.3%)和内容资讯(16.7%)。
而与微信一样,QQ也在尝试将小程序发展为平台的基础能力,也希望将这种能力开放给合作伙伴甚至是个人开发者。
“我们会把它看作一个非常重要的基础措施。有了这个平台,合作伙伴才能在上面发挥创意,因为之前并没有一个特别好的方式能让大家进入QQ里面,有了小程序之后,大家就可以把自己原来对于用户的洞察,在QQ上用属于QQ的方式实现出来。”腾讯社交产品部产品总监、QQ产品负责人张浩说起做小程序的初衷时如是说。
除了基于生态层面的考量,QQ也有实际的变现层面的打算。
QQ的收入主要来自会员、广告和游戏开发。在这三部分,QQ其实一直在做升级来提高收入:会员方面,将会员升级为大会员,也就是整合QQSVIP与黄钻为SVIP+,同时也通过线下活动拉动会员增长;广告方面,通过短视频、信息流以及小程序和小游戏等产品产生的流量来提升广告收入;小游戏部分,如果精品游戏运营得好,将是今年QQ的额外收入。
QQ方面曾对外表示,收入不是该产品主要考量目标。“商业化肯定是一个考量,但肯定不会是我们的第一考量。小游戏是商业化的产品,我们还会先考虑规模,规模起来之后,商业化是自然而然的事。我们做这个不是因为看到这个地方有很多钱。”张浩说道。
小游戏很赚钱这件事,已经被微信验证过了。就在几天前,微信小程序再次调整广告分成比例,明显倾向于创意小游戏:创意小游戏,单日广告收入流水200万以内的部分,开发者可获得其中70%;单日广告收入流水超过200万的部分,开发者可获得其中50%,不设上限;普通小程序/小游戏,开发者按单日广告收入流水的50%比例分成,不设上限。
由此也可以看到,微信小游戏的流水盘子确实越来越大。可以预见,小游戏也将为QQ带来可观的收入。 |